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比如说《转生到异世界成为最强大小姐》,想要取一个轻小说名,是一个再简单不过的事情了,把一堆关键词套进去,然后读者看到这个书名自己还挺感兴趣,之后就买下来回家慢慢看了。
这大概就是为什么轻小说现在书名越来越长的原因了
现在市面上的轻小说,基本上你只要看到书名,就可以大概知道这本轻小说到底是写什么的,轻小说作者都是把书名当作简介使的。
作者们都已经内卷起来了,你还取一些意义不明的书名,让读者不知道你根本想要写什么题材的轻小说,这无疑是非常被动的一件事情。有的时候书名长并不是一件坏事,迎合读者的喜好,获得读者的青睐,这才是最重要的一件事情。
有一说一,大小姐这个词语的出现频率仅仅比异世界和最强这两个词语少一点,这我是没想到的,这大概与《转生成为了只有乙女游戏破灭flag》在日本大火有关吧,目前写恶役大小姐的轻小说还是挺多的。
一种题材火了之后,自然会有人选择跟风
就好比国内的系统文,系统文一经问世,就引起了很多人跟风,到了现在,系统文仍然是主流的一种题材,过了这么多年,系统文的受众依然是非常多的。
日本轻小说把书名当作简介使,其实还不如跟国内一些小说一样,当个标题党呢,比如说“她的废材男友只是个黑铁,一日误登账号,全服高呼“永远滴神回来了!”
国内的小说党标题党真的有一手的
其实国内网文的竞争压力比轻小说市场的压力还要大。毕竟网文作者起码都要一天两更的,一章起码得2500字左右,30天就15万字了。这还是比较懒的一些作者,一些手速快的作者甚至能一天万字。
轻小说一卷小说12万字左右,出一卷两个月左右,两个月12万字对比一个月至少15万字,差距还是很大的。网文的内卷导致要通过题材来吸引读者,否则别人更新得快,还有新意,谁会去看你的呢?拉读者进来以后,自己作品的质量也要过关,否则是很难留得住读者的。
轻小说则不同,对于一本轻小说来说,最关键的是怎么吸引读者进来。轻小说想要吸引读者进来,有两种方法,第一种就是标题党,把所有关键词都用上,比如说“最强,圣女,魔王,勇者。”。
除了书名要吸引人以外,插画也要吸引人,对于轻小说来说,插画就相当于他们的门面,门面做差了,怎么可能会有人选择买下这本轻小说呢?
接下来的剧情方面基本上都不用太费尽心思想剧情,都已经有模板了,写勇者文就让男主这个勇者被国王队友压迫,写恶役文就跟《转生成为了只有乙女游戏破灭flag》,让男/主在不经意间就收获其它角色的喜好。
目前的异世界轻小说的套路其实挺老套的
穿越方式要么被卡车撞,要么被人召唤过去,穿越的地点必然是中世纪剑与魔法世界,男主手里面总是会有个外挂帮他装杯,要是男主是勇者那就必然会遭到迫害。
我个人还是更希望多出一点类似于《游戏人生》这种高质量的轻小说,异世界轻小说虽然在无聊的时候,打发时间看得很爽,但是品鉴得太多了,总会有乏味的一天。
我估计再过不久之后,异世界轻小说就会被淘汰了,毕竟读者的口味是多变的,之前国内很火的退婚流不也变成了过去式吗?说到底,一种题材能不能成为主流,关键还是看读者的口味。
读者喜欢,自然就是主流了,同一种题材注定不可能走得长远的。我个人其实挺希望日本的穿越者们不要再去中世纪剑与魔法世界了,明明有一大堆世界能够供穿越者选择,为什么非要惦记着剑与魔法世界呢?蒸汽朋克,科幻世界,赛博朋克这些世界不香吗?
剑与魔法这个模板虽然好套,但也不至于套这么久。你们对什么题材的轻小说比较感兴趣?有兴趣的话不妨留下评论一起讨论下吧。