所谓安科:安科,是网络流行词,衍生自日本的一种游戏安价。指作者在文学创作中,把后续的故事走向列出好几种可能,通过掷骰子随机选出一个,按照选出的那个故事走向把故事写下去。
安科群:823069174
安科分三种大类:、战斗安科;、日常安科;、推理安科;
一、战斗安科说明
涉及属性:力量、精神、反应力
涉及战斗:、双方投点攻势,攻势最大的人可以发起进攻,对敌人造成伤害。
涉及冷却:即CT,指第几回合开始使用,如无特殊备注技能的冷却回合,则与CT一致。
涉及比例:固定10%的大成功/大失败,固定40%小伤害,30%中伤害,20%大伤害
涉及伤害:小伤害-1HP,中伤害-2HP,大伤害-3HP
[1]力量值:RD100+角色属性=攻势
[2]生命值:生命值=精神力*2(如有乘算尾数>0自动进1)
[3]回避率:回避=反应力/2(如有乘算尾数>1自动退至0)
举例露露尔战斗属性:
已知:机甲适应力57
[对应1]力量92,但是机甲适应力是57,最终攻击力的固定值=92*0.57≈52点
[对应2]精神力47,生命值=精神力*2(如有乘算尾数>0自动进1),即47*2=94=10HP
[对应3]反应力48,回避=反应力/2,即20%闪避敌人当前回合攻势
二、日常安科
涉及属性:智力、话术、魅力,以及普通词条选择
涉及词条:为募集形式,不做投票形式。募集后通过的词条再由骰娘投点。
涉及投点:百面骰点
涉及学习:固定100点
[日常安科例]如:
安科:接下来,莉丝与露露尔她们会去哪里?
1、直接去莉丝的家
2、去街上‘找点食物’
3、询问昏暗巷子中神色慌张的中年大叔
4、因为有东西漏在风俗场所,需要回去一趟
5、大成功/大失败
[安科开始,R1D5=1,直接去莉丝的家]
[魅力公式-安科例]如:
黛儿站在一个门卫面前,门卫看了看黛儿,说“噢,是要魅惑我吗?我的要求可是很高的——”,然后过两次百面骰子,对应角色固定值加算。
门卫:R2D100={68+33}(101)=101
黛儿:R1D100+4={62}+4=66
门卫:“谁会被你魅惑到啊!”
[智力公式-安科例]如:
学习书籍:RD100+(智力/2)=86,本次学习进度为86/100;
下次学习投点>24即学习成功
三、推理安科
[话术推理-安科例]
话术对决:以情报为填充弹药,最多5个情报做对决,以辩论骰子判断胜负,率先3次胜利,直接获胜。
如:
——————————
目前已知的情报:
1、村落里有机甲竞技者,而且众人很仇视贵族。
2、村落宣布了独立,从那一天开始,玛卡洛斯城出现怪异现象。
3、领主对城市异样无动于衷,而且有传言说邪牲将要降临。
4、狂食徒出没在城市内。
5、食狂徒是邪神的手下,城市内有邪神的身影。
——————————
那么先针对哪个问题呢?
R1D5=4
针对这个问题的话术对决,选择线索4
要做的是?
1、继续沟通
2、尝试找出漏洞(话术骰点)
——————————
主动:异议!(话术对决中只能使用2次)
R1D2=2
XX:R1D100+98=157
露露尔:R1D100+68=101
线索4对决失败
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