“社会派推理”上桌,迪丽热巴都夹起来了!王迅游戏演艺事业

这季“赫丽摸宇”的CP名太绝了,四字融五个名字,谐音“合理摸鱼 ”

到昨天节目终于播出了,我发现和我想象的,还不太一样。

推镇初体验,热巴小奶音太强了吧!

记得媒体发布会现场迪丽热巴出场,全场媒体惊呼了一声,因为她真的,太!美!了!

节目里她更是美得不得了,在20年代的时空里,她一出场就是风情万种时髦精巴丽,甚至还有一首专门为她打造的歌《巴丽的剪》。

故事设定是巴丽在推乐门做了个时装周活动,还有歌舞秀表演,歌词都是围绕着巴丽展开的。

在场几位男士都和巴丽有关系,白有裁(白宇)是巴丽唯一的关门弟子,赫少帅(张凌赫)是巴丽的御用模特,柯少帅(周柯宇)是巴丽的客户,宁少帅(刘宇宁)则是巴丽的哥哥。

人物关系不算复杂,但不出意外的话意外就要出现了……

推乐门的老板乐爷刚说完话,现场突然一片漆黑……最好笑的是面对NPC的突然出现,热巴一边瑟瑟发抖一边忍不住睁开眼睛看,还要评价对方舞姿:“她好厉害啊,她好软啊~”说完又继续缩回去,主打一个又怂又爱围观。

而白宇依旧铁坦,黑暗之中走上舞台企图看清NPC的样子(NPC:幸好我跑得快)。

随后事情的走向在众人意料之中:乐爷挂了。

预料不到的是节目并没有走那种“一吓到底”的路数,就连搜证也简单粗暴,两位推探砸门进去拿了线索卡,随后大家就开始看线索盘本了。

盘着盘着玩起了小游戏?

那是线索卡上的一个内容,说赫少帅喜欢在街头和人挑战,其中一个挑战是自转五圈后弹瓶盖,大家就玩了起来;另一条线索是报纸上刊出了赫少帅和王传说的对话……

于是俩人现场飙戏,再现《宁安如梦》名场面,没想到这一世张凌赫的“苦果”是王迅。

一开始我很疑惑为什么讨论时要玩游戏和演绎,但直到王传说照着线索“演”出最后一句“倘若你真的杀过人呢”的时候,我突然get到了,把线索这样情景化,真的很有代入感!

因为其他人的视角里并没有赫少帅“杀人”的记忆,把这段演出来大家就会更惊讶,更好奇赫少帅到底有没有杀过人。

但可以奉为演绎名场面的,是我要向所有闺蜜安利热巴的这一段。

这一段也不是为演绎而演绎的,而是通过心理医生和小朋友的视角去告诉玩家一个重要设定:

陷入绝境之时听到的“幻觉”是他们儿时听到的声音,也隐隐约约地揭示了第一案的主题:人在至暗时刻的自我救赎。

这种推理的节奏有点熟悉,看着看着我脑海突然闪现出几个字:社会派推理?!

推理怪谈守则一:请相信你就是角色本人

节目邀请媒体参加见面会的时候,不是直接给送到某个发布会地点里,而是让我们在节目录制地赤坎古镇坐着铛铛车游览了一圈,那里有骑楼、欧陆风情街、家族宗祠,还有影视城,恍恍惚惚有一种时空穿梭的感觉。

也让我们相信,只要我们去镇上一家小相馆租一套服装,站在相应的场景里,就能再那一瞬间“变成”那个时空的人。

这还是浅层的“沉浸”,而节目做的就是更深沉的沉浸——通过剧本辅以实景装置,让玩家玩的时候,相信自己就是角色本人。

剧本是欢乐本的结构,便于新手融入,但推动探案进行的逻辑,却是化用了“社会派推理”的路数。

举个例子,大家熟知的《白夜行》,就是社会派推理作品,淡化了侦探的名气,给出谜面,一点点挖下去,才会看到人性的极度扭曲和丑恶面。

白宇演的《沉默的真相》也是,人证物证俱在的嫌疑人突然翻供,便会存在疑点,顺着疑点最终扯出一个惊天大局。

社会派推理运用到剧本中,对新手就十分友好,各种疑点是一环扣一环的。

譬如一搜找到的线索是每个人都写过遗书,那就需要通过审讯问出大家为什么会有“自杀”的想法,来推测出(可能的)杀人动机。

为此玩家会推测出几种不同的可能性,顺着思路去解题。

实景在这里也成了破案的“神助攻”,可以让大家更直观地观察案发现场以及还原作案手法。

满地白雪没有脚印,那就得思考凶手到底是怎么进场退场的。

就连常见的“电压不稳”梗,也是推动剧情进展的一部分,并不是纯纯为吓人而吓人。

社会派推理本会带出一种循序渐进由浅入深的节奏,好处是不挑人,什么玩家都能玩,加上大空间实景搜证辅助理解,最终就是让玩家“相信”并沉浸其中,流畅地完成整个推理过程。

一旦相信了自己就是那个角色,自然会做出符合角色逻辑的行为。

像热巴在开场的一片彩虹屁中收到了定金,喜滋滋的,一转眼得知定金被偷,脸色都变了,一顿超快语速着急输出。

张凌赫也是,面对质疑回应条理清晰,还不忘给点拉丝的CP线眼神~

当游戏里的人都足够投入的时候,场外的我们也就很容易代入。而以社会派推理来说,案情还原的过程、真相往往比投对投错凶手更重要,所以投凶完大家很快又会对还没解开的谜团产生疑惑,就会继续思考,想在下一案探索明白。

看他们思考的过程,对观众来说也就变成了一种期待。

推理游戏的另一种可能:“X”搅局者出现了

玩家非常投入的结果是,几乎每句话都不会掉地上,有人随口说的一句话,立刻会被旁边的人当成“呈堂证供”推敲质疑。

萌新张凌赫还祭出很文艺范但杀伤力不低的金句:“你对真相没有那种渴望。”

为什么这么说呢?因为《推理吧2》加入了一个相当颠覆的改动,就是真凶在通过某个考验后可以选择一位推探“黑化”为“X”,X必须搅局帮凶手赢。

这个玩法,倒有点机制本或狼人杀的味道了,抽到X的人汗流浃背做如针毡,要想方设法帮凶手又要保自己不“爆狼”,主打的就是一个心理博弈。

这个设定,也让节目变得更像一个“游戏”。

记得几年前导演提到过,推理类节目的底层逻辑还是“游戏节目”,让人沉浸入“游戏”中,才能实现节目内容和综艺效果的平衡。

而为了增强游戏属性,看得出节目是做了不少“减法”。

二是简化一搜,简化密室。让节奏变快,空间感也变强,连开密室也简单粗暴,踹门就行了,这倒符合案件的时代特征和密室特点,反而增加沉浸感。

三是首集减轻了烧脑程度,和第一季开局就非常宏大的世界观相比,这季甚至显得有些“轻盈”,所有案子是推镇里不同时空的小案,最终会有线索串联起来,有点平行宇宙+无限流的感觉。

这些减法做到位,推理门槛降低了些,在越来越卷的迷综赛道上,节目重点面向的就是小白玩家与观众——

是那些对游戏感兴趣但总担心自己“脑子不够用”,害怕不够融入的新手玩家,是那些从没看过推理节目怕闷怕看不懂的小白观众,甚至单纯想嗑颜的,想看搞笑的……节目都一一照顾到了。它依然深耕推理领域,但也考虑到了更多不同的群体,试图去用一种好玩的游戏模式让人“入坑”,实现破圈。

网友的看后感

如果说第一季构造了一个推理乌托邦,野心非常大,游戏形式上涵盖了剧本推理和密室逃脱等多重内容,先抢占迷综赛道上从未有人做过的复合型模式,那第二季就是回到“开始推理吧”这个节目名上来,重点是“开始”。

忘掉从前,拿掉旧有的条条框框,把脑洞开大一点,和新朋友们一起,开始,出发,感受推理游戏的魅力,在这个过程中,新的玩家和新的观众会慢慢被“养成”。

这样的用心,想想其实有点燃。

E姐结语

整个节目看下来,说实话我的第一感受是,“太美了”,玩家本来就是帅哥美女,加上合适的妆造更是好看得不行,巴丽绝美少帅个个大长腿,完全是颜狗盛宴。

实际玩起来的节目效果竟然不错,能搞笑也能盘得飞起,大家也没有什么偶像包袱,节目组这个略微“大胆”的用人方式,在这种新手友好的游戏模式里是可行的,算是打破了某些刻板印象。

还有一点我觉得舒适的,是节目首集没有因为来了胆小的新人而使劲在推理剧情里加麻加辣薅效果,而是做到了所有设定都是为游戏的流畅度服务,这种想法还是能让人隔着屏幕get到的。

总的来说,《推理吧2》就像一部电子轻小说,它做到了解压而不是增压,有很多地方甚至是留白的,没有进一步展开,但因为有“平行宇宙”的串联设定,有些看似空白的地方,反而成了想象空间。

不信?来个思考题。

推镇上的规则怪谈如下:

1、推镇非常大,请务必熟记地图;

2、在推镇,听见“滴答”声,一定要藏好;

3、在推镇,请务必随身携带自己的居民卡;

4、推镇没有河,如果有,请远离;

5、推镇上任何人说的话,都不要完全相信。

问题来了,董郎中在无可奈河捡到四人的遗书,四人也都有在河边自杀落水的回忆,但如果推镇没有河,无可奈河是什么?

脑洞越大,越是细思极恐。

今天的深夜话题是:

你最看好哪位推探的表现?

没烂尾,不够善良的我们是一个开放式结局

神秘公寓平地起,这节目太彪悍!

-今天头条の作者-

你的小仙女E姐,爱推理的小椒

值日生:菜籽 美编:树懒

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THE END
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